Jouer entre amis

Trois étapes, aucun compte, et rien à installer d’un côté ni de l’autre. D’un départ à froid à une main distribuée, il faut une dizaine de secondes.

  1. Ouvre une table

    Choisis un pseudo et ouvre une table. Tu reçois un code court, tu y es déjà assis, et la table est à toi : c’est toi qui décides de la longueur du match et du nombre de places, jusqu’à dix.

  2. Envoie le lien

    Appuie sur le code et le lien vers ta table arrive dans ton presse-papier. Colle-le là où vous vous parlez déjà : il leur suffit de l’ouvrir pour arriver directement à la table, sans invitation à accepter ni inscription. Le code, lui, reste affiché : c’est la version qui se lit à voix haute.

  3. Ils prennent place

    Le lien les assoit directement quand leur navigateur connaît déjà le pseudo sous lequel ils jouent, sinon il leur donne le formulaire avec le code déjà rempli et le pseudo comme seule chose à saisir. Tu distribues quand tout le monde est là, ou tu complètes les places libres avec des bots plutôt que d’attendre.

Tant que la table est ouverte

Les places sont à toi : une pression retire quelqu’un de la liste avant la distribution, et le code fonctionne toujours ensuite, donc une erreur ne leur coûte qu’un clic.

Quand le match se termine, on demande à chaque place si elle remet ça. Personne n’en lance un tout seul : la table distribue un nouveau match une fois que tous ceux qui restent ont dit oui, sur le même code.

Quelques points utiles

Ça marche sur téléphone ?

Oui. C’est le même jeu dans un navigateur mobile que sur un ordinateur, mis en page pour l’écran sur lequel il tourne plutôt que réduit pour y tenir. Rien à installer.

Peut-on jouer contre l’ordinateur ?

À une table que tu as ouverte, oui : ajoute autant de bots que tu veux avant de distribuer. Ils jouent aux mêmes règles que toi, ils t’intercepteront et ils te prendront sur ta dernière carte.

Un 1v1 par la file, en revanche, c’est toujours une personne.

Et si je perds la connexion en pleine partie ?

Ta place est gardée une minute, avec ta main et ton score exactement comme tu les as laissés. Reviens dans ce délai et tu te rassieds ; recharger la page fonctionne aussi.

Un 1v1 issu de la file garde la place quinze secondes plutôt qu’une minute. Personne ne devrait attendre une minute entière quelqu’un qu’il ne connaît pas et qui ne reviendra peut-être pas.

Rien de tout cela ne survit à la table : quand le dernier d’entre vous s’en va, elle disparaît, avec tout ce qu’elle savait de la partie.